
デッキ投稿板のほうに自分とは違う方法で6T出してるデッキがあるの面白いです!
幻闘戦 境界ノ書 ロキ戦
【クリアターン】6ターン
【刻印レベル】30
【外した不利刻印】なし
★難易度ダウン ★得意ジャンル ★アンリセ
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※死中活撃斬リティカは8覚)
1.複属性封印強化ヤーシャラージャ(煌眼、暴牙剣)
2.ステータス犠牲強化ヴィレス(試験勉強、計算)
3.ライフアタック ヴィレラシュ(衰弱、同盟のコサージュ)
4.弱体化大魔術ミコト(番犬、天邪鬼)
5.死中活撃斬リティカ(パネブ、パネブ)
精霊大結晶.なし
【1戦目】
1.②→解答
2.①→③→④→リザーブパネル解答
【ボス戦1】
3.①→②→⑤→
――――――行動選択の目安――――――
●456~492ch→左下タゲ→行動無効(⑤)
●354~364ch→左下タゲ(他)中タゲ(①②)
●396ch→左下タゲ(他)中タゲ(②)
―――――――――――――――――――
→リザーブパネル解答
4.約470ch→④
【ボス戦2】
5.AS無効(③)→左タゲ(①③)中タゲ(②)右タゲ(④⑤)→①→⑤→解答
6.⑤→③→②→①→解答(水)
7.AS無効(③④)→中タゲ→⑤→リザーブパネル解答(水)
【ボス戦3】
8.①→②→③→ヴィレラシュ資産→⑤→④→ヴィレス資産
※ボス戦2開始時点で970ch前後だと成功すると思います。1090chとかではタゲの調整が上手くいかず、1体倒してしまったり中を怒らせてしまったり、資産魔法がたまらなかったりという感じです。。。
※普通は反転強化を先にかけますが、少しでもASの威力を落とすためにスキルの発動順番を変えています。最終手段としてレベル1にする手も残していましたが不要でした。
※チェイン数のサンプルが足りない。。。
※色々なパターンを考えましたが、やはり1戦目の怒り条件とボス戦2の割合ダメージが最大の障害です。
※ステータス犠牲強化について、のろい直後の次のターンにL化(昏眼)すると、全員のダブルAsが発動するし、昏眼着けてなくても次の次のターンからダブルASが発動するし、ステータスには何も載ってないし、不具合なのか仕様なのか分からないですね。でも、このデッキではそれは使っていません。
※同じパターンだと水光は7T、火光(刻印27)は6T(回心あるので)かな。
※デッキだけ見ても多分手順解析できる人はいなさそう。。。と思ってしまうぐらい意味不明な手順・編成になってしまいました。
※八百万6が開催する前から雷光で予行練習完了していましたが、水光でも実際に同じ手順になって安心しました。。。
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