
幻闘戦 夢現ノ書 スーパースコラメア戦
【クリアターン】3T(※会心あり)
【刻印レベル】30
【外した不利刻印】なし
★最短狙い
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※シャロームはLv.1、マナ0、8覚)
1.反転フィールド シャローム(ホーリースコラメア、ホーリースコラメア)
2.弱体化大魔術ミコト(昏眼、アドヴェリ)
3.反転解除特殊効果ラーシャ(エツ・ハ、響命の花飾り)
4.犠牲魔術コピシュ(煌眼、理系)
5.ステータス犠牲大魔術ダンタリオン(大聖堂、神聖なアリエッタ)
大結晶.なし
【ボス戦1】
1.①→②→③→解答(会心なし)
2.⑤→④→①→⑤
【ボス戦2】※開幕510ch程度
2.AS無効(②)→③→解答(回復、会心なし)
3.行動リセット→⑤→解答(会心)
【解説】
・開幕、早めに弱体化を溜めたいので、シャロームのスキチャをミコトに付与します。
・2T目は、コピシュSSの自傷でシャロームを不調にできますし、他のメンバーもスキルが溜まります!
・ボス戦2の2T目はボスが怒らないようにして、3T目はミコトが1回でも会心が出れば倒せるはず。。。
【補足】
・会心パネルが出やすくなるように難易度アップ結晶をさらに積んでもOK。
【余談】
・2日目の獲得ptスルーしようと思っていましたが、時間を置いておいたら丁度アイディアが降ってきたので序でに走ってきました!多分コピシュは誰も使っていない筈なので、2回ともクリアデッキに載りました!誰も使っていないような精霊を使うとクリアデッキに載りやすいことは経験則で分かっていますが、その他の条件が分からないんですよね…。
・SP向けに結晶編成を再構築した場合、確かボス戦2でダンタリオンSSで2500万程度届かなかったです。
・精霊が白く光ってると主属性光と勘違いしてしまう…
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