
究極難度 神刃攻略
【クリアターン】7ターン
★最短更新!
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.特殊パネル変換リフィル&ピュアメア(きらめく魂、夏の欠片)
2.撃滅連弾コノハ(昏眼、魔神紋章目録)
3.激化大魔術シュリ(激化大魔術100アップ、アドヴェリ)
4.弱体化大魔術カイン(番犬、魔神剣)
5.融合強化リフィル(天邪鬼、再構築)
大結晶.U・アレスちゃん
助っ人.雷水カナメ
←「カナメ・」で検索。最終進化でないものが混ざっているので注意してください。チェインガード潜在&戦後回復必須。
【1戦目】※乱数あり
1.行動無効(①)→⑤→解答
2.行動リセット→⑤→⑤→④→③→②→①→解答(スキチャ+7)
3.⑤→③→(80ch以上になったら①を行動無効)→⑤→②→①→大結晶解答(スキチャ+7)
4.行動リセット→④
【2戦目】※72ch以上必須、乱数あり
4.中タゲ(③の雷)右タゲ(③の闇)→③→⑤→②
【3戦目】
4.AS無効(④)→右上タゲ→①→大結晶解答(スキチャ+7)
5.行動リセット→左上タゲ(③の雷)中タゲ(③の闇)→⑤→⑤→④→③→パス→単色パネルが出たら右上タゲ→解答(スキチャ+6)
6.③→④→①→大結晶解答(スキチャ+7)
【4戦目】
7.②→③
【ボス戦】
7.中タゲ→⑤→①→大結晶解答(スキチャ+7)
8.⑤→⑤→④→②→③
【解説】
・前回の複光重撃軸を複闇に入れ替えた攻略です。弱体化大魔術が雷弱体化なのでボス戦に効いてきます。ロジック的に前回の投稿と重複する部分は割愛しますので、詳しくはそちらを参照してください。
・1T目は、軽減ASを切っておかないと3T目時点で、カインのASゲージが99.0~99.9%になり、自己スキチャ条件を満たせなくなります。
・2T目は、神雷の固定ダメージで左右を倒し、怒り行動で敵のバフや味方のデバフを解除します。前回のように1T目で倒すわけではないので、限界突破状態も解除されます。
・3T目は、敵のHPを削りたいけどチェインは溜めたくないので、激化大魔術で稼いだチェインを撃滅で消費します。敵の残量HPの調整のため、激化大魔術は融合強化1回分のバフ状態で発動します。
・3T目は、激化大魔術でチェインが入りすぎると、撃滅連弾でダメージが伸びてしまうので、その分行動無効にすることで与ダメを減らします。
・4T目は、足りない分のチェインを弱体化大魔術で稼ぎます。そうしないと、2戦目で中と右をワンパンできる火力を確保できません。
・2戦目は、前回はミク結晶による戦後回復で3戦目で落ちないようにしましたが、この時点でカインはL化していないのでミク結晶は使えません。そこで、戦後回復の助っ人を採用して補います。
・3戦目は、左上と右上を同時撃破する必要がありますが、チェインが溜まりやすい環境なので、右下も同時に倒すのがベストです。
・3戦目の4T目は、カインの自己スキチャが入らないようにASを無効化しておきます。重撃を優先的に撃つためです。
・5T目は、重撃のチェインカウントがMAXまで行くように左上にタゲ振りします。4戦目はASでチェインを稼げないので、3戦目で稼いでおきます。中のHPが高いけど、6T目にASで撃破したいので中がミリ残しするように激化の闇部分を振ります。
・6T目は、カインが不調状態で弱体化大魔術を放てば効果値が低いとはいっても大ダメージを繰り出すことができます。
・4戦目は、最大効果値の弱体化大魔術であっても2億前後しか削れないので素直に激化大魔術で突破します。
・4戦目は、チェイン封印は助っ人のチェインガード潜在で防ぐので、チェイン-500されても重撃によるチェイン500がすぐに入り、ボス戦でもチェインが入ります。
・ボス戦は、弱体化大魔術を使ってしまうと削りすぎて中が怒ってしまうので、最初は撃ちません。
・8T目は、撃滅連弾で左を怒らせます。SS弱化フィールド-3万がありますが、38撃目の効果値が297.6(撃滅の単発効果値)×51(撃滅連撃数)×2(融合限界突破のSS倍率アップ)=30355.2となり、38撃目からダメージが入るようになります。連撃なので効果値は高いけど1発あたりのダメージは低くなります。
・8T目は、ボスにSS弱体化が入れば激化大魔術で中と右をワンパン可能になります。
【補足】
・大結晶はALLパネル供給用です。
・1戦目の4T目は本来弱体化大魔術が2発入りますが、乱数で上振れして一発しか入らない場合は、さらにリフィルの行動も切ります。
・2戦目開始時点で、72ch以上ないと撃滅連弾数が足りなくなるのでやり直しです。
・ボス戦の激化大魔獣は一発当たり3億ダメージなので余裕があります。
・3T目および6T目に大結晶パネルをパスした場合は、ALLパネルを解答して下さい。3T目は与ダメの調整が厳しく、6T目は中を倒し切れずに落ちます。
【余談】
・難易度アップを入れずに済んで、尚且つターン短縮したのは素晴らしい躍進です!が、1戦目でチェイン数が下振れる時があるのはどうしたものか。
・カインの主属性弱体化は嬉しいですが、弱体化効果値アップの条件が厳しい(不調条件)のと、自己スキチャが2T目時点では発動できないケースが多いのは大きなデメリットですね…。

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