幻闘戦 エネリーノ書 エネリー戦(13ターン、全問時間停止)

幻闘戦 エネリーノ書 エネリー戦
【クリアターン】13ターン
【刻印レベル】30
【外した不利刻印】なし
★全問解答時間停止 ★単色のみ

【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※シャロームホープはLv.93&マナ0、バアルはマナ0、アリエッタは9覚)
→Lv.93のシャロームの作り方は後述
1.純属性強化シャロームホープ(魔道人形、グリモワール)
2.パネルリザーブ バアル(デッド・ロア、変わり身)
3.吸命大魔術レクトラ(剣聖眼、アドヴェリ)
4.限界突破シャロームピース(夏の名残り、試験勉強)
5.AS特殊変化アリエッタ(レプリカ、巫女の杖)
大結晶.なし

【1戦目】
1.AS無効(②)→⑤→解答
2.行動リセット→②→①→③→解答
3.②→③→④→③→解答(通常パネル)

【2戦目】
4.③→解答(スキチャ+3)
5.①→③→④→③→⑤→解答(スキチャ+3)
6.③

【3戦目】
6.④→AS無効(⑤)→右タゲ→解答(スキチャ+3)
7.左タゲ→③→解答(通常パネル)
8.③→解答(スキチャ+3)
9.⑤→④→③→解答(通常パネル)
10.⑤→④→③→②→①→解答(スキチャ+3)

【ボス戦】
11.行動リセット→左タゲ(③)中タゲ(他)→③→④→③→解答(スキチャ+3)
12.中タゲ→③→④→③→解答(スキチャ+3)
13.③→④→③→⑤→解答(スキチャ+3)
14.③→④→③

【解説】
・元クエストは「喰牙RIZEノーマル封魔級」です。
・1戦目は、特に気にすることはありませんが、右が死亡時にSS弱体化フィールドでSSを無効化してきます。3戦目を剣聖眼で突破し、攻撃SSを使用しない攻略であれば無視していいです。
・1戦目は、右から倒してからSS強化フィールドで上書きするのがいいですが、本デッキでは試験勉強を着けているため、右を2Tで倒すことができなかったので、上記手順通りタゲ無しでいいです。
・2戦目から高火力の残滅大魔術が来ます。本攻略の最大の難所は残滅大魔術の威力が高いことです。ガードを編成していない場合はなおさらです。本デッキではガード系SSを編成していないので、吸命大魔術で回復して維持します。
・5T目は、シャロームホープが不調状態でSS2を発動できます。できなければステータスが間違っています。
・3戦目は、中が不屈で怒ったら詰みです。AS耐性でダブルASで突破することもできず、攻略時点ではデュアルキャストが登場していないので、剣聖眼で倒すしかありません。
・3戦目は、中を剣聖眼で倒します。右が単体攻撃を連発するので真っ先に倒しますが、左右同時撃破でもいいです。右のHPが840万、左のHPが900万で微妙に異なっていることに注意してください。
・6T目はやシャロームピースの隣接スキチャで開幕剣聖眼を中に付与します。アリエッタは中の多層バリアを割らないようにAS無効にします。
・10T目は、ボス戦(怒り時のろい)に備えて早めに守護のベールを付与しておきます。アリエッタの解答時間停止の自傷で味方全体を不調状態にできます。シャロームホープの純属性強化は疑似回復のみで回復自体は回復ブロック10万によって無効化されています。
・ボス戦は、注意すべき敵行動は中の怒り時のろいだけなので、ひたすら「③→④→③→解答」の繰り返しです。

【補足】
・レクトラのHPをギリギリまだ上げているので、多分落ちることはありません。10回以上検証していますが落ちたことはありません。
・大結晶が降る場所に若干の乱数要素があるので、本攻略では編成しません。
・シャロームピースは4T終了後に不調状態になるギリギリのHPにしているので、画像よりもHPを上げてしまうと不調状態にならずチャートが崩れます。
・結晶が足りない場合は、なるべくHPを編成画像に近づけた上で、1T目にレクトラが落ちる乱数を許容してください。
・バアルをマナ0にしているのは、1T目終了後に不調状態にならないことがあったからです。

【余談】
・今回もなんとか解答時間停止軸で攻略できました…!新型光純ではSS自傷をカバーできないので、本来であれば解答時間停止アリエッタは入れない方がいいです。

【Lv.93のシャロームの作り方】
・Lv.1のシャロームホープに火属性のSS+ランクの魔導書を4つ合成してください。

【3戦目の与ダメ計算】
・下図の左側は3戦目の右を吸命大魔術で撃破する時の最低ダメージ。右側が3戦目の左を吸命大魔術で撃破する時の最低ダメージ。それぞれ、HP840万、900万なのでミリ残し乱数は発生しません。

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