
ハルヒコラボ ハード6-1攻略
【クリアターン】2ターン
★最短狙い
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.斬撃大魔術エニィ(新聞、アドヴェリ)
2.融合多弾魔術みくる(昏眼、同盟のコサージュ)
3.ダブルスキル付与ユッカ(ヴァーダラー、サルヴァト)
4.逆襲大魔術プリフィカ(不可視、夏の欠片)
5.融合強化リフィル(きらめく魂、再会の短剣)
精霊大結晶.U.アレスちゃん
助っ人.1200アップ
【1戦目】
1.⑤→③→解答
2.⑤→⑤→②→①→④
【2戦目】※乱数あるかも?
2.⑤→③→②→①
【3戦目】
2.④
【ボス戦】
2.中タゲ→②→①→④→大結晶解答
3.②→①
【解説】
・スキルが溜まっている時はダブルスキル付与が先に消費されるので、その他のスキルとの使用順番に十分に注意する必要があります。自分も何度もヤラかしてしまいました。。。
・ボス戦の中の結界(火)が属性相性的に非常に堅いので、1ターンだけASで攻撃しています。その分、ダブルスキル付与が1回分浮きます。
・融合多弾魔術SS1だとボス戦で結界を剥がせなくなるので、ダブルスキル付与でカバーをかけています。
・乱数があるようであれば助っ人を融合強化リフィルにするといいかも。
【余談】
・初戦がスキチャ+2なのでダブルスキル付与がいい感じにハマりました。
・ダブルスキル枠はスキルチャージ アイラという選択肢もあるかもしれません。ただ初戦のスキルディスチャージが手痛く、精霊交替ラム&あたるあたりがいないと3戦目のスキル回数要件を満たせないかもしれません。
・「全体で結界」と「全員が結界」とでは破るのに必要なダメージ回数が違うので今後も注意が必要ですね。。。
・6-1と順番や編成を同じにできなくてしこりが残ってしまいました。でも、感覚的には2T狙いであれば他の組み合わせもありそうな気がします。
・ボス戦の立ち回りが勿体ないですが1Tは無理かな……?
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