超・超魔道列伝UUG 超高難度(1ターン)

超・超魔道列伝UUG 超高難度攻略
【クリアターン】1ターン
★ループ無しの最短狙い

【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.精霊交替 魔道ガール
2.ステータス犠牲大魔術タイシ(昏眼)
3.弱体化大魔術リフィル
4.蓄積解放大魔術印ケット&ピノキオ
5.蓄積解放大魔術印ミホロ
助っ人.反転フィールド アリス&エリカ
大結晶.なし

【1戦目】
1.精霊交替→①→②

【2戦目】
1.解答
2.③→①→②→⑤

【3戦目】
2.①→精霊交替→①→④

【4戦目】
2.⑤

【ボス戦】
2.②

【解説】
・本クエストは強制進行、死の秒針、SPスキル封印、全効果解除などの状態異常攻撃が多いです。
・行動感知軸の場合、効果解除を受けても精霊強化やステータス犠牲強化と同様に1ターン経過で効果が再発動します。イベント開催当時も行動感知攻略が正攻法です。
・チェイン補正が8倍もあることに着目し、今回は高チェインデッキで挑みました。
・1戦目は、属性相性に注意します。火属性の場合は2戦目の攻撃が通りやすいですが、1戦目および4戦目が堅くなってしまいます。
・2戦目でチェインを稼ぎ、3戦目でSPスキル封印を受けてもリスタートで掻き消します。
・3戦目でリスタートを受けると、蓄積解放大魔術編成であれば、実質的にはスキルフルチャージみたいなものですが、アイコンカウント数が少ないです。そこで、精霊交替魔道ガールで攻撃力をアップさせつつアイコン数も稼ぎます。
・3戦魔を攻撃SSで突破する場合、基本3属性以外、すなわち光や闇、無属性攻撃が必要になるのが厄介な点です。
・4戦目以降は、SSで楽々突破です!

【補足】
・弱体化大魔術そのたを使えばボス戦での攻撃SSが浮くと思われますが、1戦目および4戦目が堅くて工夫を余儀なくされます。

【余談】
・0ターン目指すのは厳しそう…というのは、同じコンセプトだと0ターンスキチャは重撃に振って、あとは0ターン攻撃SSを3体用意する必要があります。3戦目は光闇攻撃が必要というおまけ付きで。検索しても蓄積解放大魔術印や大魔術(チェイン依存)ぐらいしか見当たりませんでしたが、火力が足りないと思います。弱体化そのたを利用して攻撃SSを1体減らす案もありますが、1戦目の属性相性的に初速が出ません。1戦目が雷だったら0ターン行けたのかもしれません。勿論、雷光に拘る必要はありませんが、基本3属性のほうこそ火力の出る精霊がいないような気がします。

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