幻闘戦 夢現ノ書 スーパースコラメア戦(4ターン)

幻闘戦 夢現ノ書 スーパースコラメア戦
【クリアターン】4T(※乱数あり)
【刻印レベル】30
【外した不利刻印】なし
★検証不足ですが投稿しときます。

【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※シャロームはLv.1、マナ0、8覚)
1.反転フィールド シャローム(衰弱、不可視)
2.ステータス犠牲大魔術ダンタリオン(アドヴェリ、攻撃力1000)
3.特殊パネル変換ネミミ(響命の花飾り、ゲビちゃん)
4.弱体化大魔術ミコト(天邪鬼、つい)
5.反転解除特殊効果ラーシャ(煌眼、夏の名残り)
大結晶.丑ヶ崎(ダメブロ)

【ボス戦1】
1.中タゲ→①→⑤→解答
2.左下タゲ→④→②→③→解答(スキチャ+3)
3.③→①→②

【ボス戦2】※パネル運あり
3.行動無効(任意②)→⑤→大結晶解答(スキチャ+3)
4.行動リセット→AS無効(③)→②→③→④→解答

【解説】
・先に反転フィールドを撃ってから反転解除すればHPMAXで始められます!

【補足】
・3T目にシャロームがHP20%切らない場合があります。切らないと430chぐらいしか稼げないので、4T目に複数体クリティカルが出る必要がありそうです。
・3T目にクリティカルが出過ぎると怒ってクリアターンが延びます。
・2T目終了後、スキチャパネルに大結晶が乗らない場合があります。
・4T目、クリティカルが全く出なかった場合は倒しきれないのか不明。

【余談】
・結晶「気分屋」を入れる余地があるのか要検討。
・シャロームを確実にHP20%切らせることができるのか要検討。
・エリアナ必須じゃなくてホッとしました…

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

コメント

コメントする

CAPTCHA


目次