
アルタリア エキスパート5-2攻略
【クリアターン】12ターン
★成功率63~84%
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※シュリはLv.16・マナ0、魔道ガールはEXAS)
1.統一強化シュリ(クレインズエール、ベルツ家)
2.ダブルAS付与エーファ(護身銃、ケーキカッター)
3.[EXAS]精霊交替 魔道ガール(悪魔手、私の帰る場所)
4.死中活撃斬バエル(魔神剣、アドヴェリ)
5.重撃連鎖フィールド ヴィクトリア(誓いの剣、魔神紋章目録)
助っ人.撃滅連弾メメリー(魔神剣、アドヴェリ)
大結晶.みんなのアレスちゃん
【1戦目】
1.精霊交替→AS無効(②)→左タゲ(②の雷)中タゲ(他)右タゲ(④の雷)→①→②→⑤→③→4連結解答
2.行動リセット→①→①→④→③→4連結解答
3.③
【2戦目】※134ch
3.左タゲ(他)中タゲ(④の雷、⑤)→抜刀→4連結解答
4.③
【3戦目】※184ch
4.④→3連結解答
【4戦目】※198ch
5.AS無効(②)→左下タゲ(他)中タゲ(②)→①→②→⑤→大結晶解答
6.行動無効(②)AS無効(④)→左上タゲ(⑤の雷)中タゲ(他)右下タゲ(④、⑤の火)→⑤→③→②→①→①→4連結解答
7.行動リセット→②→③
【5戦目】※930~1050ch
7.AS無効(①②③)→左タゲ(雷)右タゲ(火)→3連結解答
8.行動リセット→③→⑤→④
【6戦目】※2190~2310ch
8.行動無効(②③)AS無効(④⑤)→左タゲ(他)中タゲ(④⑤)→パス→4連結解答
9.行動無効(①②③④)AS無効(⑤)→③→④→3連結解答
10.行動リセット→②→③
【ボス戦1】※3730~3850ch
10.⑤→③→④→(残ったら解答)
【ボス戦2】※4190~4310ch
10.精霊交替→①→②→⑤→大結晶解答
11.①→①→③→⑤→4連結解答
【ボス戦3】※4450~4570ch
12.①→①→②→⑤→③→3連結解答
【解説】
・大結晶は「みんなのアレスちゃん」を使います。「U・アレスちゃん」だと序盤で大結晶が降りすぎてパス回数が足りなくなります。
・1~2T目で中と右だけを残します。大結晶を振らせないことが主目的ですが、そもそも李家が無いと倒し切れません。
・2戦目は、解答前にシュリのHPが50%切っているで、抜刀のAS全体化は2回目のASから入ります。2回目のASで右の多層バリアを貫通して撃破できます。
・3戦目は、ASだけだとミリ残しすることがあるので最初にシチュ―を入れておきます。勿論パスして4連結解答でも構いません。
・5T目は、左下を大結晶で撃破し、左上の怒りで攻撃力を戻します。
・6T目は、右上が撃滅で倒れない程度にエンハンスを掛けてから撃滅を撃ちます。中を倒す前に右上が倒れてしまうと詰みです。
・6T目で、左上と右下だけが残るようにします。被ダメ回数稼ぎと、重撃連鎖によるチェイン稼ぎのために、7T目にSSで突破します。
・5戦目も、チェインを最大限に稼ぐためにSSで突破します。重撃連鎖の掛け直しでカウントリセットすれば同一SSフェーズで1000ch稼ぐことができます。ASダメージを最小限にするために、行動選択で左右各々2連撃のみ与えるように調整します。
・6戦目は、クリティカル枠がいなくて高火力SSも動員できないので2T掛かるのは必然です。それならば最大限にチェインを稼ぐ方向に持って行きます。つまり、8T目に中だけを倒し、右を撃滅連弾の的にします。状態異常(弱体化と呪印)付与で左の鉄壁を解除(ステリセ誘発)し、ASでダメージを与えてからSS突破します。
・ボス戦1は、最大限にチェインが稼いであればSS突破が可能になります。6戦目をSS突破したので、重撃連鎖を掛け直してカウントリセットしてからSSを連打します。
・ボス戦2は、多層バリアを貫通できる大結晶で怒らせてからワンパンします。逆境強化を最初に掛けておかないと、恐怖でSSが使用できなくなります。
・ボス戦3は、4連結しなくても余裕でワンパンできます。
【補足】
・Lv.16のシュリはLv.1のシュリに火属性のカメオンS+を合成することで作れます。
・1戦目の3T目、2戦目の4T目、3戦目の与ダメが結構ギリギリですが、10回程度試行した限り、今のところ乱数は確認されていません。1T目、5T目終了後も問題なくシュリのHPが20%を切ります。
・5戦目で中を倒す際、ダメージが上振れすると1発だけ左上に入り、撃滅による重撃連鎖のチェイン数増大が100程減ることがあります。
・乱数があるのはおそらくボス戦1のみで、成功率は50~60%程度です。失敗しても解答を続ければ13Tクリアが可能です。
・メメリーは進化2/2を使用しています。いつかLtoLが来るかもしれないので念のための記述です。
・精霊交替についても、1200アップ潜在を採用してしまうとシュリのHPが20%を超えてしまう乱数が発生するようになります。戦後回復があるとシチューの威力が落ちてしまうので、戦後回復を所持していない精霊交替を用いてください。勿論サブクエに種族4種類条件もあるのでお忘れなく。
・ボス戦でリスタートされた場合、抜刀カウントは0に戻ってリスタート直後は使用できません。
・ボス戦1での、最小チェインにおける与ダメ値は下図の通り。攻撃力は40400ですが、護身銃による弱体化を加味して1.05倍してあります。このチェイン数における敵のHP残量は3.1億です。撃破率は約63.7%です。チェイン上振れした時の場合の撃破率は84.6%ぐらいです。

【余談】
・助っ人の結晶もマシマシで12Tクリアが現実的な範囲まで落とし込めました!助っ人協力ありがとうございました!
・アンリセが2回分(ボス戦2でリスタートされるので)あるといえど難易度ダウンは入れられなかったので3色相当の問題はバンバン出題されます。クリアし易さとしては前投稿の方が軍配が上がります。
・惺眼チャレンジについてはラム&あたるや李家未所持なので無理ですね…たとえ持っていても成功率は3%ぐらいに落ち込むはずなので進んでやりたいものではないですね。
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