ソウルバンカー6 ハード5-2(2ターン)

ソウルバンカー6 ハード5-2攻略
【クリアターン】2ターン

【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.逆襲大魔術ヨミチ(エニュアリオス、夏の欠片)
2.斬撃大魔術ゼラード(アドヴェリ)
3.融合多弾魔術キワム(子供らしい帽子、つい)
4.弱体化大魔術アシュタル(共和F国)
5.融合強化ハルヒ(不可視、スティラブレイサー)
助っ人.1200アップ
大結晶.なし

【1戦目】
1.⑤→解答
2.右タゲ(④の火)→⑤→⑤→④→解答

【2戦目】
3.②→④

【3戦目】
3.③→①

【ボス戦】
3.③→①→②

【解説】
・手抜き(使い回し)クエストです。
・イドラとASが異なるので2T目にタゲを入れました。

【補足】
・キワムとアシュタルにはリーダーアップ潜在があり、本来はリーダーに配置するべきですが、派生クエストであることを分かりやすくするために敢えて同じ配置としています。

【余談】
・現在の傾向だと夏のディアブロイベントでの超高難度クエストは99%無いとみてよさそうですね。それどころか手抜きクエストである可能性が濃厚です。攻略勢としては非常に悲しいので届かないと分かりつつ超高難度復活をアンケートに書き続けます。

【元クエスト】
・幻創の主上シエオラ ハード5
・オボロ・ダスト ハードクエスト10&11

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