想滅ノ零機構 エキスパート5-2(11ターン、乱数が酷い)

想滅ノ零機構 エキスパート5-2攻略
【クリアターン】11ターン
★乱数が酷いので叩き台として…

【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.特殊パネル変換アムベル(ラディウス、再会の短剣)
2.ASカウント大魔術メティース(魔神剣、アドヴェリ)
3.明鏡止水ネザ(オボロ、エニュアリオス)
4.撃滅連弾ニコナガ(昏眼、攻撃力1000)
5.統一強化ツゥ(サルヴァト、ザンリュドラ)
大結晶.U・アレスちゃん
助っ人.反転強化アフロディテ

【1戦目】※2T目と5T目乱数あり
1.右上タゲ→⑤→①→解答
2.③→④→⑤→⑤→解答(スキチャ+3)
3.左下タゲ(①)左上タゲ(②)中タゲ(④の水)右下タゲ(③、④の火、⑤)→①→②→③→④→⑤→解答(スキチャ+7)
4.左下タゲ(④の火)中タゲ(④の水)→①→②→③→解答(スキチャ+7)
5.AS無効(④)→左下タゲ(他)左上タゲ(②)右下タゲ(⑤)→②→④→⑤→③→①→大結晶解答(スキチャ+7)→中以外が倒れる
6.行動リセット→④→⑤→②

【2戦目】
6.左下タゲ(水)右下タゲ(火)→①→大結晶解答(スキチャ+7)
7.左上タゲ(④の火)中タゲ(④の水)→②→④→⑤→⑤→③→①→大結晶解答(スキチャ+7)
8.④

【3戦目】※9T目乱数あり
8.左下タゲ(水)中タゲ(火)→③→②→①→大結晶解答(スキチャ+7)
9.烈龍→④→②

【ボス戦】※10T目乱数あり
9.左下タゲ(⑤)中タゲ(他)右下タゲ(④の火)→⑤→③→①→大結晶解答(スキチャ+7)
10.左下タゲ(④の水)中タゲ(他)→⑤→④→⑤→烈龍→③→②→①→大結晶解答(スキチャ+7)
11.左下タゲ→④→③→②→①→大結晶解答(スキチャ+7)
12.③→④

【解説】
・1戦目は、火属性免疫が厄介で、一撃で75%も溜まってしまうので、ASカウント大魔術でリセットしても撃滅を撃つとすぐにMAXになってしまいます。
・2戦目に備え、1戦目は状態異常無効が付与されている状態で突破するのがベターです。そのため、左下と右下を撃破してから、状態異常無効を付与して中を撃破するのが理想的です。クリアするだけなら、この時点では状態異常無効は付与されていなくても行けると思います。
・また、2戦目はチェイン80以下で怒られてしまうので、1戦目に撃滅を2発撃つ必要があります。
・2戦目は、撃滅で突破するのが理想です。というのも、3戦目で撃滅を撃つと左下が残って即氏します。
・2戦目に、パネリザや狂気覚醒を掛け直す手もありますが、ボス戦の時間跳躍で狂気覚醒が解除されてしまうことを考慮すると、2戦目以降は狂気を付与せずに運用したほうが速くクリアできます。
・3戦目は、左下と中が残りやすく、怒ってしまうと同一ターンに突破しないと即氏します。
・ボス戦は、明鏡止水で恐怖を回避できないので、メティースSSで取巻きが怒らないようにHP管理をする必要があります。

【補足】
・メティースにアドヴェリをつければ3戦目で左下を倒せますが、中が残りやすくなります。逆にニコナガのみにアドヴェリを着けると左下が5~10%程残りました、確か。助っ人でアドヴェリ持ちを2体呼び込めば乱数を無くせるかも?

【余談】
・助っ人協力で調整しても乱数を完全にゼロにすることは不可能という所感です。そのため、下書き並みのクオリティの攻略で検証回数も非常に少なくて申し訳ないですが、気が向いたら後日デッキ改善して投稿するかもしれません。本投稿は新型3倍デッキの基本的な立ち回りとして参考程度に留めてください。

【乱数要素】
・2T目に、右上がミリ残しすることがあります。また、与ダメが入りすぎで左上の多層バリアを割りすぎることもあります。
・5T目に、中だけがHP50~400万残るのがベストですが、全敵撃破してしまったり、中以外が残ることも多いです。
・9T目に、左下あるいは中が残ることがあります。残った場合はやり直しです。
・10T目は、ASカウント大魔術で取巻きが残ることがあります。12T目の与ダメに余裕があるので、ASで取り巻きを撃破するようにします。

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