
サマーチャレンジ2 12階層攻略
【クリアターン】2ターン
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※アフロディテはLv.2・マナ400・8覚)
←アフロディテのステータスは攻略に左右されないので任意
1.反転フィールド アフロディテ
2.弱体化大魔術そのた
3.ステータス犠牲大魔術キワム(アドヴェリ、ラディウス)
4.吸命大魔術ReReChord(夏の名残り)
5.統一パネル変換シーラ
助っ人.1200アップ
大結晶.なし
【1戦目】
1.①→③→解答(スキチャ+3)
2.①→③
【2戦目】
2.④→⑤→⑤→③
【3戦目】
2.②→解答(スキチャ+3)
3.③→④
【ボス戦】
3.⑤→③
【解説】
・1戦目は、キワムのステータスアップを稼ぐことを重視します。
・1戦目は、起死回生とAS回復潜在結晶を使えば誰も落ちることはありません。
・1~2戦目で重撃を撃ってしまうと3戦目の左怒りに触れてしまうので、3戦目以降から重撃を使います。
・3戦目は、スキル回数制限があるので、2戦目でシーラの統一パネル変換を捨てておきます。
・ボス戦は、光属性が通らないのでキワムSSで突破します。
【補足】
・1戦目でステータス犠牲大魔術1発目で突破してしまう場合、②⑤を行動無効にする必要があるかも?
・火闇以外の場合、2戦目でスキチャ+5はもらえないことに注意してください。
【余談】
・パニシャ無効潜在所持精霊5体で固めて2Tクリアも味気ないので、火光で攻めてみました!
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