
ディアブロエンブレム4 ハード6-2攻略
【クリアターン】3ターン
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚(※アフロディテⅣは7覚、シーラは9覚)
1.反転フィールド アフロディテⅣ(響命の髪飾り、エニュアリオス)
2.吸命大魔術ReReChord(大聖堂、神聖なアリエッタ)
3.統一パネル変換シーラ(昏眼、ソルシエール)
4.ステータス犠牲大魔術キワム(烈眼、魔道スプレー)
5.ステータス犠牲大魔術キワム(ラディウス、アドヴェリ)
大結晶.なし
助っ人.潜在回復の無い1800アップ(例:8覚反転フィールド アフロディテⅣなど)
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【1戦目】
1.解答
2.④→⑤→③→③→解答
【2戦目】※最初に1.25倍パネルが出るまでパス
3.⑤→③→③→⑤→解答(1.25倍)
【3戦目】
4.①→④→⑤
【ボス戦1】※⑤で乱数あり
4.②→③→⑤
【ボス戦2】
4.④
【解説】
・1戦目は、先制反転フィールドが来るので、アフロディテⅣを導入する場合は0~7覚にしておきます。
・2戦目は、多層バリアを張られるのでAS解答が必要です。④のステ犠牲は堪えるので1.25倍パネルを解答しないと届かないです。
・2戦目は、3戦目で不調状態でデュアルキャストを発動できるように、烈眼による自傷に加え潜在回復を閉じておきます。
・3戦目は、バリアウォール&不屈で1スキルによるワンパンは厳しいです。
・ボス戦1~2は戦闘を跨がないので、ボス戦1でReRechordを発動させずにワンパンした場合、ボス戦2に持ち越すことができます。
【補足】
・ボス戦1は中がミリ残しする可能性がありますが、成功率は70%はあると思います。
・攻撃力アップ結晶をジャンル結晶(得意ジャンル1~2位)に替えてもいいです。
・現在、反転フィールドを所持する精霊をデッキ内に編成する場合、烈眼による自傷が7%になるバグのようなものが発生していますが、本攻略はそれに影響しません。
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