
幻闘戦 永遠ノ書 ヂョゴラ戦
【クリアターン】5ターン
【刻印レベル】30
【外した不利刻印】なし
★サマコレ精霊無し ★完成度高い
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.反転フィールド キワム(サプラーディー、共和F国)
2.ステータス犠牲大魔術フォルテ(サプラーディー、昏眼)
3.爆裂連鎖リョウガ(サプラーディー、獄酒)
4.結晶弾ヴァナ(サプラーディー、アドヴェリ)
5.パネルリザーブ バティン(サプラーディー、サイディリアル)
大結晶.なし
【1戦目】※中がミリ残ししたらやり直し
1.中タゲ→①→②→③→解答
2.④→⑤→①→②
【2戦目】※同時撃破できなかったらやり直し
2.解答
3.②→④
【3戦目】
3.行動無効(③④⑤)→左下タゲ→解答
4.行動リセット→①→④→③→③→②→中タゲ(③④⑤)→解答
5.②→解答
【ボス戦】
6.中タゲ→④→②
【解説】
・2026年6月26日時点で、雷闇の妖精は結晶弾ヴァナと特別なカード(一部の方)のみです。サマコレで雷闇の精霊(妖精を含む)が2体新出してくると思われます。
・1戦目は、開幕ステータス犠牲大魔術使用しないと凌げません。
・1戦目は、弱体化を左下から逸らして結晶弾を放ち、ステータス犠牲大魔術の回数を稼ぎます。
・1戦目の中と2戦目の左下が全効果解除してくるので、3戦目から結晶転化を発動します。チャージ完了状態は効果解除では剥がれず、唯一「盗む」によって解除されます。
・2戦目は、状態異常で長居はできないので闇の攻撃SSで素早く突破する必要があります。状態異常は強制進行で剥がれます。
・3戦目は、開幕即死級攻撃を放ってきます。ステータス犠牲大魔術を4回以上発動(デュアルキャスト込)し、サプラーディーでHP解除を防げば凌ぐことができます。問題は3戦目の1T目に回復ASが使えないことですが、ステータス犠牲大魔術を5回発動しておけば、ギリギリ凌ぐことができました。瀕死状態になりますが、リョウガとヴァナはAS回復値が高く、獄酒も上乗せして復帰できます。
・3戦目は、左下(パニックシャウト強)を優先的に倒します。
・3戦目は、2体倒れると中が強制進行をかけてくるので、4体同時撃破を目指すと結晶転化剥がしを防ぐことができます。
・3戦目は、2戦目の強制進行でバティンの状態異常が解けてしまっているので掛け直しません。
・ボス戦は、それほどHPが高くないのでチェインが十分に溜まって入れば、結晶弾で弱体化を付与してSS突破可能です。
【補足】
・1戦目は、中がミリ残しする乱数(事象は未発生)があっても限りなく小さいはず…。
・2戦目に、光敵への与ダメ乱数ありますが、成功率は約60%でそれほど悪くないです…。
・結晶弾を使用するので、サプラーディーは先(左側)に着けてください。
・3戦目は、2体だけ倒して中を怒らせてバティンに毒(状態異常)を付与してもらう立ち回りもできます。
・キワムは本当はレベル1、マナ0、8覚のままにしたかったのですが、3戦目で落ちてしまうので止む無くフル覚にしました。
【余談】
・うーん…サマコレ精霊で4T行けるのかな?
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