
幻闘戦 永遠ノ書 ヨッココ戦
【クリアターン】3ターン
【刻印レベル】28
【外した不利刻印】雷光のみ
★融合軸 ★アイラループ
【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.融合強化リフィル(天邪鬼、タカノハ)
2.天穹大魔術リザ&リュディ(PTA、旧式拳銃)
3.融合多弾魔術メルティア(アドヴェリ、フェンリナル)
4.スキルチャージ アイラ
5.スキルチャージ アイラ
大結晶.なし
【1戦目】
1.行動無効(①)→①→解答
2.③→①→①→②→解答
3.行動リセット→行動無効(⑤)→④→①→③
【2戦目】
3.②→⑤→③→②
【3戦目】
3.④→②→③
【ボス戦】
3.⑤→②→③→④→②→③→⑤→③→②→①→解答
4.④→③→②→⑤→③→②→(④→③)
【解説】
・1戦目は、単体攻撃を被弾してもしなくても不調状態になるように潜在結晶でHP調整します。
・2戦目からボス戦は、全属性+無属性の結界を張ってくるので、その都度に天穹大魔術で割ります。
・ボス戦は、SS突破できないので、1問だけ解答します。右がランダム攻撃なので確実に倒せる火力が必要であり、本デッキではそれを満たします。
【回復反転を防ぐ方法】
①状態異常無効→今回は開幕なので不可
②複属性光・闇で固める→今回は融合軸を採用している
③回復反転を発動した敵を素早く倒す→1T目のパネリザ(回復)を防ぎきれない
④回復を発動させない→ASはAS無効で対策できるが、パネリザ(回復)を防ぎきれない
⑤回復反転無効結晶を使う→PTA印は1つしかないので1体だけ防いだ
⑥回復反転無効潜在持ちの精霊を使う→複属性水でメルティアを採用
⑦回復を受け付けなくるす結晶(ゾラスヴィルク、アーフェン)を開幕Lモード状態の精霊に着ける→今回の場合は被ダメ1.3or1.5倍が厳しくて却下
【補足】
・2T目でアイラが落ちる場合、さらにHPアップ結晶を盛ってください。
・実践的には、3戦目に攻撃SS枠2体にスキルチャージしてからSS突破しますが、今回は余裕があるので赴くままにSSを発動します。
【余談】
・ループ無しの融合軸だと惜しくも4Tに届かなかったので投稿はしません。ラシュリィ、リフィル&ピュアメア、メルティア、リティカ、プリフィカのデッキです。無属性はGUARDIANSで割ります。
・リンポン欲しい!

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