ロイヤルナイトテイル ハード6(2ターン)

ロイヤルナイトテイル ハード6攻略(ホワイトナイトテイル3)
【クリアターン】2ターン(共通)

【精霊】Lv.MAX、フルマナ、フル覚
1.逆襲大魔術ヨミチ
2.斬撃大魔術ゼラード
3.融合多弾魔術キワム(つい、子供らしい帽子)
4.弱体化大魔術アシュタル(共和F国)
5.融合強化ハルヒ(不可視)
助っ人.1200アップ
大結晶.なし

【1戦目】
1.⑤→解答
2.右タゲ(④の火)→⑤→⑤→④→解答

【2戦目】
3.②→④

【3戦目】
3.③→①

【ボス戦】
[6-1]
3.中タゲ→④→③→②→①

[6-2]
3.②→③→④→①

【解説】
・使い回しクエストなので、元クエストを参照してください。

【補足】
・前回の結晶編成で挑んだら3戦目の右上と右下が倒れてしまったので、攻撃力アップ結晶を外しました。前回と
取巻きの属性が変わったのかな?

【余談】
・とうとうハード後半全クエスト(ハード4は簡単なので除く)手抜き化が始まりましたか?!この7か月で使い回し用クエストが溜まったので、新クエスト作成サービスはもう終了(サ終)したみたいです。
・今回のイベントは全くやることが無いので重撃で遊ぶしかないですね!

【元クエスト】
・ソウルバンカー6 ハード5-2
・幻創の主上シエオラ ハード5
・オボロ・ダスト クエスト10、11

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